Dorota Kargul

keep IT real.

Cześć!

Jestem Dorota i jakiś czas temu wymarzyłam sobie stworzenie prostej gry 2D.

Ale zacznijmy od początku...

Moja przygoda z programowaniem zaczęła się tak, jak zaczyna się większość przygód - spontanicznie :) Tematyka gier komputerowych nie była mi obca, lecz nigdy nie interesowałam się procesem ich powstawania. Wszystko zmieniło się w momencie, w którym natknęłam się na prosty program do tworzenia gier - Clickteam Fusion. Interfejs wydał mi się na tyle nieskomplikowany, że kierowana ciekawością postanowiłam spróbować i... spodobało mi się! Tym, co sprawiało mi największą przyjemność była fizyka gry, wykrywanie kolizji oraz logiczne aspekty całej rozgrywki. Niestety w CF było to bardzo uproszczone i nie dawało zbyt dużego pola do popisu. Zaczęłam czytać więc o całym procesie tworzenia gier od zera (bez użycia gotowego silnika) i powoli łączyć tę wiedzę z programowaniem. Wkręciłam się w temat, zaangażowałam w naukę i w efekcie zainteresowałam się programowaniem obiektowym. Moją wiedzę i umiejętności stale wzbogacam również o szeroko rozumiany front-end.

Lubię to, co robię i sprawia mi to wielką satysfakcję. Jestem samoukiem i wszystko czego się nauczyłam, to efekt mojej pracy i włożonego w nią ogromu czasu oraz wytrwałości. Jeszcze sporo nauki przede mną, ale odkryłam, że to właśnie w tym kierunku pragnę się rozwijać.

Gdy nie spędzam czasu na zabawie kodem, odnajduję się w treningu siłowym, który uprawiam od paru lat. Lubię oglądać horrory, słuchać rocka oraz żonglować. Moją wielką pasją są góry - od pieszych wędrówek przez snowboard aż po wspinaczkę. Mam słabość do filharmonii, śniegu i animacji studia Ghibli. I kawy.

Kilkanaście z moich projektów

Chcesz się przywitać?